Inscripción abierta para la VI Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias

Inscripción abierta

AVISO: Ante las peticiones recibidas, la Organización ha decidido ampliar el plazo de inscripción hasta el próximo día 22.

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¡INSCRÍBETE EN LAS ACTIVIDADES PARALELAS GRATUITAS!

Los Colegios de Ingenieros en Informática e Ingenieros Técnicos en Informática (COIIPA y CITIPA) junto con la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón y la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo anuncian la organización de la sexta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias. Esta actividad se dirige a alumnos matriculados en estudios de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

Fechas y sedes

La Olimpiada se celebrará los días 25 de marzo y 1 de Abril con las tradicionales modalidades, individual y por equipos, y una nueva sobre programación con Arduino. Las pruebas se celebrarán el día 25 por la mañana en cinco sedes simultáneamente:

Puede consultar en nuestra página web el programa completo de la Olimpiada.

Nueva modalidad

Este año se suma a la Olimpiada una nueva modalidad sobre programación con Arduino. Dicha modalidad tendrá las siguientes características, que se recogen en las bases:

  • Se podrán presentar equipos formados por tres estudiantes y un profesor que representen a un centro educativo, admitiendo únicamente un equipo por centro.
  • Por motivos organizativos se admitirá un máximo de diez equipos en esta modalidad, por riguroso orden de inscripción.
  • A los equipos inscritos se les facilitará un kit Arduino básico que podrán recoger en la sede de los Colegios Oficiales.
  • En esta modalidad se entregará, para los mejores equipos, un premio al equipo que se destinará al centro, y diplomas para los miembros del equipo. No habrá premios individuales para los miembros de los equipos.

Entrega de premios

El día 1 de abril se celebrará la entrega de premios en la Escuela Politécnica de Ingeniería en Gijón. Gracias a nuestros colaboradores y patrocinadores, habrá premios para los tres primeros clasificados de ambas modalidades como, entre otros, portátiles, móviles y tabletas de última generación. También se sortearán obsequios entre los olímpicos.

Inscripción

La inscripción para la Olimpiada se puede realizar ya a través de un formulario online hasta el 22 de Marzo:

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Actividades paralelas gratuitas

Además en esta edición contamos, gracias a nuestros colaboradores, con un interesante abanico de actividades paralelas gratuitas dirigidas a los acompañantes de los olímpicos y público en general.

Sede de Oviedo:

  • 9.15h – 10.15h. Charla sobre seguridad en Internet y redes sociales. Luis Vinuesa – todos los públicos.
  • 10.15h – 11:15h. Taller sobre Internet de las Cosas. Jordán Pascual – para mayores de 14 años.
  • 12:00 – 13:30h. Taller sobre realidad virtual. A cargo de Delta – todos los públicos, se recomienda llevar smartphone para probar aplicaciones de realidad virtual.

Sede de Gijón:

  • 9.15h – 10.15h. Taller de programación con Scratch. María Goitia – todos los públicos.
  • 10.15h – 11:15h. Taller de programación con Robocode. Juan José Romero – para mayores de 12 años.
  • 12:00 – 13:30h. Taller de juegos algorítmicos. Azahara Fernández y Juan Manuel Rodríguez – todos los públicos.

Sede de Tapia de Casariego:

  • 9:30h – 11h. Taller de introducción a la programación con Scratch. Mª Ángeles Díaz Fondón – todos los públicos.

Sede de Avilés:

  • 12h – 13h. “Propiedad intelectual y herramientas de detección del plagio en trabajos académicos”. Darío Álvarez Gutiérrez – para profesores.

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Más información

 

 

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Olimpiada Informática 2017: Llamada a la propuesta de actividades paralelas

Impresora 3D

Tal y como ya se hizo en anteriores ediciones de las Olimpiadas, la organización abre la posibilidad de incluir actividades paralelas a celebrar en las sedes simultáneamente con las pruebas de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias (OIIA en lo que sigue).

Estas actividades paralelas deben estar dirigidas a alumnos de FP, educación primaria o secundaria, padres, tutores, profesores y en general a acompañantes de los olímpicos. Entre estas actividades caben talleres, charlas, promociones divulgativas de tecnologías, proyecciones, cursos breves, etc.

Las normas que regularán dichas actividades son las siguientes.

  1. Los promotores externos que propongan actividades harán llegar a la Organización de la OIIA una solicitud enviada por correo electrónico a la dirección: olimpiada @ impulsotic.org, en la que deberá incluirse la siguiente información:
    1. Nombre del promotor o representante de la empresa/institución promotora
    2. Dirección y teléfono de contacto
    3. Breve descripción del programa a desarrollar en la actividad
    4. Duración y número de sesiones (de acuerdo con el programa de la Olimpiada).
    5. Sede o sedes en que se propone realizar la actividad, si es aplicable.
    6. Tipo de sala e infraestructura necesaria para realizar la actividad (aula de formación con sillas y mesas, sala de ordenadores, cañón proyector… ).
    7. Público al que va dirigida la actividad. Si se dirige a niños o jóvenes, intervalo de edades a los que irá dirigida.
    8. Plazas disponibles a priori.
    9. Descripción del material y personal que se aportará para el desarrollo de la actividad.
    10. Si la actividad conllevara un concurso, descripción de las categorías, las pruebas, los aspectos a valorar en cada una y los premios que se aportarán en cada una.
    11. Posible contribución a la Olimpiada: patrocinio de premios para los ganadores de las la pruebas de la Olimpiada, aportación económica o en especie (p.e pago del refrigerio de los Olímpicos), regalos publicitarios (camisetas, lotes de productos, productos para sorteo entre los asistentes), etc.
    12. El envío de la solicitud a la Organización de la Olimpiada conllevará implícitamente la aceptación de estas condiciones y su cumplimiento.
  2. Siempre se reservará al menos un 30% de las plazas de cada actividad a demandantes sin vínculo alguno con el promotor externo de la actividad, reserva que caducará una semana antes del cierre del periodo de inscripción.
  3. Las actividades paralelas no forman parte de las pruebas de la Olimpiada.
  4. Al ser la OIIA un acto sin ánimo de lucro y organizado por entidades públicas, todas las actividades serán sin ánimo de lucro, con inscripción gratuita y estarán supeditadas al principio de igualdad de oportunidades desde el mismo proceso de inscripción.
  5. Las actividades podrán promoverse tanto por la Organización de la OIIA como por agentes externos a ella.
  6. Las sedes cuentan con un número determinado de salas disponibles en que realizar este tipo de actividades con diferentes configuraciones, por ejemplo y entre otras se puede contar con aulas de formación con sillas y mesas y salas de ordenadores.
  7. Las actividades se realizarán durante la celebración de las pruebas de la Olimpiada en las sedes de la OIIA, ocupando una o dos de las siguientes sesiones:
    1. Sesión 1: sábado 25 de marzo a las 9h (duración máxima de 2 horas y media).
    2. Sesión 2: sábado 25 de marzo a las 12h (duración máxima de 2 horas y media).
  8. El plazo para el envío de propuestas finalizará el 19 de Febrero de 2016. Finalizado ese plazo, la Organización seleccionará entre las actividades propuestas aquellas que se llevarán a cabo, de acuerdo con lo establecido a continuación.
  9. Si las actividades propuestas sobrepasan la capacidad operativa de la organización de la OIIA se establecerá un procedimiento de selección en la que se valorará:
    1. El interés del taller en su faceta de impulso de las TIC y, más concretamente, de la promoción de la formación universitaria en informática entre los alumnos de primaria y secundaria.
    2. El número de plazas ofertadas.
    3. La contribución a la Olimpiada.
    4. Premios que se repartirían entre los ganadores del concurso de la actividad, si lo hubiera.
  10. La Organización de la OIIA será el órgano que apruebe, de entre las propuestas, las actividades que se incorporen al programa definitivo de la OIIA. La decisión de la Organización de la OIIA sobre actividades aprobadas será inapelable.
  11. Las inscripciones a las actividades paralelas tendrán que realizarse por el procedimiento oficial establecido en la página Web de la OIIA.
  12. Los jurados de los concursos que pudiesen contemplar las actividades estarán integrados por 2 miembros de las entidades organizadoras de la OIIA y un representante del promotor de la actividad.La entrega de premios de las actividades se realizará, bien al finalizar las pruebas olímpicas de la primera jornada o bien en la segunda jornada, en el acto de entrega de premios de la OIIA.
  13. Los diplomas de participación, si los hubiera, correrán a cargo del promotor de la actividad, comprometiéndose la Organización a avalarlos con un sello institucional.
  14. La Organización de la Olimpiada se responsabilizará de:
    1. Difundir y publicitar las actividades junto con la publicidad oficial de la Olimpiada, desde el momento en que queden fijadas las actividades a realizar.
    2. Organizar y controlar desde la página Web de la OIIA el proceso de inscripción a las actividades.
    3. Trasmitir a la prensa la celebración de la actividad, la entrega de sus premios, si la hubiera, difusión en la Web, etc.
    4. Difundir en la sesión de clausura mediante una proyección los logos y las marcas de los promotores externos de las actividades. Asimismo, el promotor podrá exhibir durante la celebración de la Olimpiada desplegables o carteles propios en los locales de los centros en los que se desarrolle la Olimpiada.
    5. La difusión de la marca y el logo del promotor externo tendrá mayor intensidad según la contribución que pudiera aportar a la Olimpiada. Los promotores que aporten premios para los ganadores de la OIIA realizarán su entrega.
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¿Estáis preparados para la sexta edición de la Olimpiada Informática?

Prueba de la Olimpiada Informática

El Colegio Oficial de Ingenieros en Informática del Principado de Asturias (COIIPA) y el de Ingenieros Técnicos en Informática (CITIPA) junto con la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo y la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón estamos preparando la organización de la sexta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias. Esta actividad se dirige a estudiantes matriculados en Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

Este año la Olimpiada se celebrará los días 25 de marzo y 1 de Abril. Las pruebas se realizarán en la mañana del día 25 simultáneamente en cinco sedes diferentes (pendientes de confirmación final):

  • La Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón.
  • La Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo.
  • El Colegio Salesiano Santo Angel de Avilés.
  • El IES Avelina Cerra de Ribadesella.
  • El IES Marqués de Casariego en Tapia de Casariego.

Como podéis ver, hemos trabajado para incrementar el número de sedes y favorecer que este año participen más chicos y chicas que nunca ¡animaros!

La Olimpiada contará con dos modalidades: individual y por equipos y habrá premios para los tres primeros clasificados de ambas modalidades gracias a nuestros patrocinadores.

Aún estamos preparando alguna sorpresa para este año que esperamos poder anunciaros pronto, mientras tanto seguimos organizándolo todo y vosotros ¡recordad anotar en vuestras agendas los días 25 de marzo y 1 de abril!

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Resumen de la V Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias

V Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias: objetivos y participación

Este sábado 23 se ha celebrado en la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo la entrega de premios de la quinta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias, organizada por el Colegio Oficial de Ingenieros en Informática y el Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Informática, la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón y la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo.

El objetivo de la Olimpiada es “involucrar a los jóvenes alumnos en las nuevas tecnologías abanderadas por la disciplina informática”. En cualquier ámbito profesional la informática es clave para competir y generar riqueza, no sólo en empresas relacionadas directamente con las tecnologías de la información sino en todos los sectores. Cada vez es mayor el porcentaje de empleos que requieren competencias digitales y la Comisión Europea advierte de que en el año 2020 en Europa podrían quedar vacantes 825.000 puestos de trabajo por falta de profesionales un dato refrendado igualmente por un estudio publicado a nivel nacional por el Consejo de Colegios de Ingenieros en Informática. Por eso el objetivo primordial de este tipo de actividades es promover la incorporación de talento a las titulaciones universitarias de informática pero, también, las buenas prácticas en la formación en informática en los niveles preuniversitarios.

La Olimpiada es una actividad dirigida a alumnos matriculados en estudios de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, contando además con actividades paralelas orientadas a todos los públicos. La actividad ha reunido en esta edición a más de 140 participantes en las actividades organizadas. En la modalidad por equipos ha habido 38 inscripciones (cada una con tres participantes) y en la modalidad individual 35 participantes. Se han inscrito alumnos provenientes de diferentes centros educativos de toda Asturias. Asimismo ha habido 20 personas inscritas en las actividades paralelas gratuitas programadas sobre programación con scratch y herramientas de detección de plagios.

Entrega de premios de la Olimpiada

La jornada comenzaba a las 12h con el registro de participantes para, a continuación, pasar a escuchar la charla de D. José Luis Vega Pardo, Jefe de Infraestructura de CAPSA – Central Lechera, titulada “La ingeniería informática: una profesión de futuro”.

Charla José Luis Vega

José Luis Vega – Charla ““La ingeniería informática: una profesión de futuro”.

Posteriormente, a las 13:00 comenzó la entrega de premios con una breve intervención por parte de los representantes de las instituciones organizadoras, presididos en la mesa por la Directora General de Universidades: Dña Cristina Valdés. Las autoridades presentes fueron:

  • Dña Cristina Valdés (Directora General de Universidades)
  • D. Benjamín López (Director de la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo),
  • D. Juan Carlos Campo (Director de la Escuela Politécnica de Ingeníería de Gijón),
  • D. José García Fanjul (Decano del Colegio Oficial de Ingenieros en Informática del Principado de Asturias),
  • Dña Aurora Barrero (Decana del Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Informática del Principado de Asturias)
Foto de grupo.

Entrega de premios.

Lista de premiados

Los premiados en la Olimpiada fueron los siguientes:

Modalidad por equipos

  • 1er premio. Equipo del Colegio Corazón de María de Gijón: María Isabel Manrique Enguita, Patricia Pastor Menéndez y Sonia Uría Álvarez. Reciben dos iPad Mini y una tableta Sony patrocinados por CAPSA, Telecable y la Caja Rural de Asturias.
  • 2o premio. Equipo del Colegio Corazón de María de Gijón: Rubén Eguren García, Borja Lombardero García y Sergio Montes Fernández. Reciben smartphones Samsung Galaxy patrocinados por SATEC.
  • 3er premio. Equipo del IES La Ería de Oviedo: Marta Fernández García, Macarena Peri Real y Ramón Vila Ferreres. Reciben smartphones LG Nexus patrocinados por CSC.

Modalidad invidual

  • 1er premio. Miguel Garnacho Velez. Alumno del IES Leopoldo Alas Clarín de Oviedo. Recibe un iPad Mini patrocinado por ASAC.
  • 2o premio. Miguel Armayor Martínez. Alumno del IES Real Instituto de Jovellanos de Gijón. Recibe una tableta patrocinada por Inadeco.
  • 3er premio. Ramón Vila Ferreres. Alumno del IES La Ería de Oviedo. Recibe un smartphone patrocinado por MundoPC.

Menciones Especiales

  • Mención Especial “Ada Lovelace” a la chica mejor clasificada: Adriana Rodríguez Flórez, alumna del IES Sánchez Lastra de Mieres. Recibe una Microsoft Surface 3 64GB patrocinada por CSC.
  • Mención Especial “Linus Torvarlds” al participante de la ESO mejor clasificado: Ramón Vila Ferreres, alumno del IES La Ería de Oviedo. Recibe un kit Raspberry Pi patrocinado por los Colegios Oficiales de Ingenieros en Informática e Ingenieros Técnicos en Informática de Asturias.
  • Mención Especial “Brian Kernighan, Ken Thompson y Dennis Ritchie” al instituto que más ha fomentado la participación en la Olimpiada: IES Real Instituto de Jovellanos. Recibe un ordenador portátil Lenovo patrocinado por Capgemini.

Sorteo

  • Adicionalmente se sorteó entre los participantes un kit Raspberry Pi patrocinado por los Colegios Oficiales de Ingenieros e Ingenieros Técnicos en Informática y una placa Arduino patrocinada por Diableco.

Patrocinadores y colaboradores.

Las entidades organizadoras de la Olimpiada queremos hacer aquí patente nuestro agradecimiento a nuestros patrocinadores y colaboradores por su apoyo.

Organizadores, patrocinadores y colaboradores de la V Olimpiada

Organizadores, patrocinadores y colaboradores en la entrega de premios.

Patrocina

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Patrocinadores

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Logo CAST

Logo Ayuntamiento de Gijón

Fotos de la Olimpiada.

Foto de grupo - frente a EII de Oviedo

Foto de grupo de participantes en la V Olimpiada.

Hemos publicado un álbum de fotos de la Olimpiada en la página de Facebook de la iniciativa Impulso TIC.

Enlaces interesantes.

Recursos sobre Scratch y actividades.

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Empieza la V Olimpiada Informática

Hoy ha empezado la V Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias, que coorganizan los Colegios Oficiales de Ingenieros en Informática y de Ingenieros Técnicos en Informática con las dos escuelas de la Universidad de Oviedo que imparten titulaciones relacionadas con ingeniería informática: la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo y la Escuela Politécnica de Gijón.

Con más de 140 inscripciones, la Olimpiada de este año ha sido un éxito de participación. En la jornada de hoy se celebran las pruebas de ambas modalidades de la Olimpiada: modalidad individual y modalidad por equipos, en dos sedes simultáneamente: las dos Escuelas de la Universidad de Oviedo.

V Olimpiada Informática. Equipos en la EII de Oviedo.

V Olimpiada Informática. Equipos en la EII de Oviedo.

 

V Olimpiada Informática. Equipos en la EPI de Gijón.

V Olimpiada Informática. Equipos en la EPI de Gijón.

Además se están realizando actividades paralelas para los acompañantes de los Olimpicos, profesores y público en general. Este año las actividades tienen como temática el lenguaje Scratch y herramientas para la detección de plagio, ésta última dirigida a profesores.

V Olimpiada Informática. Actividad sobre Scratch en la EPI de Gijón.

V Olimpiada Informática. Actividad sobre Scratch en la EPI de Gijón.

V Olimpiada Informática. Actividad sobre Scratch en la EII de Oviedo.

V Olimpiada Informática. Actividad sobre Scratch en la EII de Oviedo.

La Olimpiada concluirá la próxima semana con un acto de clausura a celebrar en la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo. Dicho acto incluirá una interesante charla, la entrega de premios a los mejores clasificados y el sorteo de obsequios entre los olímpicos.

Enlaces:

Recursos:

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Ampliación del plazo de inscripción y actividades paralelas

Tras haber recibido varias peticiones para que se amplíe el plazo de inscripción, la organización ha decidido que el formulario de inscripción en la Olimpiada continúe abierto hasta el próximo día 13.

Adicionalmente se anuncia que se ha abierto el formulario de inscripción en las actividades paralelas. Todas ellas se celebrarán el día 16 de abril en las sedes de la Olimpiada que se indican a continuación:

  • Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón. 9.30h – 11.30h. Introducción a Scratch (todos los públicos).
  • Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo. 9.30h – 11.30h. Introducción a Scratch (todos los públicos).
  • Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo. 12h – 13h. Detección de plagios y autoría de trabajos (para profesores).

El formulario de inscripción para las actividades paralelas estará abierto hasta el propio día 16.

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Inscripción abierta para la V Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias

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Actualización: Se ha decidido ampliar el plazo de inscripción en la Olimpiada hasta el próximo 13 de abril.

Los Colegios de Ingenieros en Informática e Ingenieros Técnicos en Informática, junto con la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón y la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo anuncian la apertura de la inscripción para la quinta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias. Esta actividad se dirige a alumnos matriculados en estudios de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

Este año la Olimpiada se celebrará los días 16 y 23 de Abril con dos modalidades: individual y por equipos. Las pruebas se celebrarán el día 16 en tres sedes simultáneamente:

El día 23 de abril se celebrará la entrega de premios en la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo. Gracias a nuestros colaboradores y patrocinadores, habrá premios para los tres primeros clasificados de ambas modalidades como, entre otros, portátiles, móviles y tabletas de última generación. También se sortearán obsequios entre los olímpicos.

La inscripción para la Olimpiada se puede realizar ya a través de un formulario online hasta el 13 de Abril:

¡INSCRÍBETE EN LA OLIMPIADA!

Además en esta edición estamos preparando, como en la edición anterior y junto con nuestros colaboradores, un interesante abanico de actividades paralelas gratuitas dirigidas a los acompañantes de los olímpicos y público en general. Las actividades a realizar y el formulario para inscribirse en las mismas estará disponible próximamente.

Tienes a tu disposición los siguientes recursos disponibles para preparar las pruebas:

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Olimpiada Informática 2016: Llamada a la propuesta de actividades paralelas

Actividad paralela - Robotix

Actividad paralela

 

Tal y como ya se hizo en la anterior edición de las Olimpiadas, la organización abre la posibilidad de incluir actividades paralelas a celebrar en las sedes simultáneamente con las pruebas de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias (OIIA en lo que sigue).

Estas actividades paralelas deben estar dirigidas a alumnos de educación primaria o secundaria, padres, tutores y en general a acompañantes de los olímpicos. Entre estas actividades caben talleres, charlas, promociones divulgativas de tecnologías, proyecciones, cursos breves, etc.

Las normas que regularán dichas actividades son las siguientes.

  1. Los promotores externos que propongan actividades harán llegar a la Organización de la OIIA una solicitud enviada por correo electrónico a la dirección: olimpiada @ impulsotic.org, en la que deberá incluirse la siguiente información:
    1. Nombre del promotor o representante de la empresa promotora
    2. Dirección y teléfono de contacto
    3. Breve descripción del programa a desarrollar en la actividad
    4. Duración y número de sesiones (de acuerdo con el programa de la Olimpiada).
    5. Sede o sedes en que se propone realizar la actividad, si es aplicable.
    6. Tipo de sala e infraestructura necesaria para realizar la actividad (aula de formación con sillas y mesas, sala de ordenadores, cañón proyector… ).
    7. Público al que va dirigida la actividad. Si se dirige a niños o jóvenes, intervalo de edades a los que irá dirigida.
    8. Plazas disponibles a priori.
    9. Descripción del material y personal que se aportará para el desarrollo de la actividad.
    10. Si la actividad conllevara un concurso, descripción de las categorías, las pruebas, los aspectos a valorar en cada una y los premios que se aportarán en cada una.
    11. Posible contribución a la Olimpiada: patrocinio de premios para los ganadores de las la pruebas de la Olimpiada, aportación de un catering o parte de él, regalos publicitarios (camisetas, lotes de productos, productos para sorteo entre los asistentes), etc.
    12. Declaración de asunción de las responsabilidades de y sobre los inscritos, especialmente de los menores de edad.
    13. El envío de la solicitud a la Organización de la Olimpiada conllevará implícitamente la aceptación de estas condiciones y su cumplimiento.
  2. Siempre se reservará al menos un 30% de las plazas a demandantes sin vínculo alguno con el promotor externo de la actividad, reserva que caducará una semana antes del cierre del periodo de inscripción.
  3. Al ser la OIIA un acto sin ánimo de lucro y organizado por entidades públicas, todas las actividades serán sin ánimo de lucro, con inscripción gratuita y estarán supeditadas al principio de igualdad de oportunidades desde el mismo proceso de inscripción.
  4. Las actividades podrán promoverse tanto por la Organización de la OIIA como por agentes externos a ella.
  5. Las sedes cuentan con un número determinado de salas disponibles en que realizar este tipo de actividades con diferentes configuraciones, por ejemplo y entre otras se cuenta con aulas de formación con sillas y mesas y salas de ordenadores.
  6. Las actividades se realizarán durante la celebración de las pruebas de la Olimpiada (consultar el programa detallado) en las sedes de la OIIA. Estas actividades no forman parte de las pruebas de la Olimpiada.
    Programa de la Olimpiada 2016
  7. El plazo para el envío de propuestas finalizará el 14 de Marzo de 2016. Finalizado ese plazo, la Organización seleccionará entre las actividades propuestas aquellas que se llevarán a cabo, de acuerdo con lo establecido a continuación.
  8. Si las actividades propuestas sobrepasan la capacidad operativa de la organización de la OIIA se establecerá un procedimiento de selección en la que se valorará:
    1. El interés del taller en su faceta de impulso de las TIC y, más concretamente, de la promoción de la formación universitaria en informática entre los alumnos de primaria y secundaria.
    2. El número de plazas ofertadas.
    3. La contribución a la Olimpiada.
    4. Premios que repartirían entre los ganadores del concurso de la actividad, si lo hubiera.
  9. La Organización de la OIIA será el órgano que apruebe, de entre las propuestas, las actividades que se incorporen al programa definitivo de la OIIA. La decisión de la Organización de la OIIA sobre actividades aprobadas será inapelable.
  10. Las inscripciones a las actividades paralelas tendrán que realizarse por el procedimiento oficial establecido en la página Web de la OIIA.
  11. Los jurados de los concursos que pudiesen contemplar las actividades estarán integrados por 2 miembros de las entidades organizadoras de la OIIA y un representante del promotor de la actividad.La entrega de premios de las actividades se realizará, bien al finalizar las pruebas olímpicas de la primera jornada o bien en la segunda jornada, en el acto de entrega de premios de la OIIA.
  12. Los diplomas de participación, si los hubiera, correrán a cargo del promotor de la actividad, comprometiéndose la Organización a avalarlos con un sello institucional.
  13. La Organización de la Olimpiada se responsabilizará de:
    1. Difundir y publicitar las actividades junto con la publicidad oficial de la Olimpiada, desde el momento en que queden fijadas las actividades a realizar.
    2. Organizar y controlar desde la página Web de la OIIA el proceso de inscripción a las actividades.
    3. Trasmitir a la prensa la celebración de la actividad, la entrega de sus premios, si la hubiera, difusión en la Web, etc.
    4. Difundir en la sesión de clausura mediante una proyección los logos y las marcas de los promotores externos de las actividades. Asimismo, el promotor podrá exhibir durante la celebración de la Olimpiada desplegables o carteles propios en los locales de los centros en los que se desarrolle la Olimpiada y en la salas de los actos de inauguración y de clausura.
    5. La difusión de la marca y el logo del promotor externo tendrá mayor intensidad según la contribución que pudiera aportar a la Olimpiada. Los promotores que aporten premios para los ganadores de la OIIA realizarán su entrega.
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Comenzamos a preparar la V Olimpiada Informática de Asturias

OI 2015 - Oviedo - Robots

Los Colegios de Ingenieros en Informática e Ingenieros Técnicos en Informática, junto con la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón y la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo estamos preparando la organización de la quinta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias. Esta actividad se dirige a estudiantes matriculados en Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

Este año la Olimpiada se celebrará los días 16 y 23 de Abril y las pruebas se realizarán el día 16 simultáneamente en tres sedes diferentes:

  • La Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo.
  • La Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón.
  • El Centro de Dinamización Técnológica Local de Cangas de Onís.

Como en años anteriores, la Olimpiada cuenta con dos modalidades: individual y por equipos y habrá premios para los tres primeros clasificados de ambas modalidades gracias a nuestros patrocinadores.

La inscripción para la Olimpiada YA ESTÁ ABIERTA. Si estás interesado en participar, puedes ir revisando los enunciados de las pruebas que se utilizaron en años anteriores.

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Premiados en la IV Olimpiada de Ingeniería Informática

Este sábado 25 se ha celebrado en la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón la segunda prueba y la entrega de premios de la cuarta edición de la Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias, organizada por los Colegios de Ingenieros en Informática e Ingenieros Técnicos en Informática, la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón y la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo.

La Olimpiada es una actividad dirigida a alumnos matriculados en estudios de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, contando además con actividades paralelas orientadas a todos los públicos. La actividad ha reunido en esta edición a más de cien participantes en las actividades organizadas. En la modalidad por equipos ha habido 21 inscripciones (cada una con tres participantes) y en la modalidad individual 25 participantes. Se han inscrito alumnos provenientes de diferentes centros educativos de toda Asturias. Asimismo ha habido 50 personas inscritas en las actividades paralelas gratuitas programadas sobre robótica, drones y programación con arduino y scratch.

La jornada comenzaba con el registro de los participantes a partir de las 8:45h, pasando a continuación a realizar la segunda prueba de la modalidad por equipos. A las 9h comenzaban también las tres actividades paralelas sobre “Programación con Arduino”, “Robótica y Drones” y “Programación con Lego Robotix”, organizadas por BricoTIC, SkyTools Drones y Robotix.

Prueba Olimpiada

Prueba Olimpiada

Actividad paralela - Robotix

Actividad paralela – Robotix

Tras una pausa para reponer fuerzas a las 10:30, los olímpicos se dirigieron a la segunda prueba de la modalidad individual que acabó a las 12:30. En ese momento comenzó la charla de D. Igor Botamino (Director de CSC en Asturias) sobre “La necesidad de fomentar el talento en ingeniería informática“. A continuación representantes de MundoPC mostraron el funcionamiento de una impresora 3D.

Igor Botamino - Charla sobre "La importancia de promover el talento en ingeniería informática"

Igor Botamino – Charla sobre “La importancia de promover el talento en ingeniería informática”

Impresora 3D

Impresora 3D

Finalmente a las 13:30 comenzó la entrega de premios con una breve presentación por parte de los representantes de las instituciones organizadoras, presididos en la mesa por la Directora General de Universidades: Miriam Cueto. Las autoridades presentes fueron:

  • Dña Miriam Cueto (Directora General de Universidades)
  • D. Juan Carlos Campo (Director de la Escuela Politécnica de Ingeníería de Gijón),
  • D. Benjamín López (Director de la Escuela de Ingeniería Informácia de Oviedo),
  • D. José García Fanjul (Decano del Colegio Oficial de Ingenieros en Informática del Principado de Asturias),
  • Dña Aurora Barrero (Decana del Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Informática del Principado de Asturias) y
  • D. Javier García (Director de Área de Informática en la Universidad de Oviedo).
Entrega de premios

Entrega de premios

Premios Olimpiada

Premios de la Olimpiada

Los premiados en la Olimpiada fueron los siguientes:

Modalidad por equipos

  • 1er premio. Equipo del IES Real Instituto de Jovellanos (Gijón): Guillermo Suárez Vega, Camilo Candales Casanovas y Miguel Armayor Martínez. Reciben un iPhone 6, un Samsung S5 y un iPad patrocinados por CAPSA, Telecable y la Caja Rural de Asturias.
  • 2o premio. Equipo del Colegio Corazón de María (Gijón): Víctor Manuel Núñez González, Carlos Manrique Enguita y José Manuel Estrada-Nora Muñoz. Reciben smartphones Sony Xperia T3 patrocinados por SATEC.
  • 3er premio. Equipo del Colegio Sagrada Familia (Pola de Lena): Jorge García Fe, Siro González Fernández y Samuel Álvarez Sariego. Reciben tabletas Samsung de 7″ patrocinadas por CSC.

Modalidad invidual

  • 1er premio. Eduardo Díez Viñuela. Alumno del Instituto Educación de Secundaria Nº 1 (Gijón). Recibe un iPad patrocinado por ASAC.
  • 2o premio. Miguel Armayor Martínez. Alumno del IES Real Instituto de Jovellanos (Gijón). Recibe un smartphone patrocinado por MundoPC.
  • 3er premio. Álvaro González Aguado. Alumno del Instituto Educación de Secundaria Nº 1 (Gijón). Recibe un smartphone patrocinado por Telefónica.

Menciones Especiales

  • Mención Especial “Ada Lovelace” a la chica mejor clasificada: Laura García Díaz. Alumna del Instituto Educación de Secundaria Nº 1 (Gijón). Recibe una tableta Samsung de 10″ patrocinada por CSC.
  • Mención Especial “Linus Torvarlds” al participante de la ESO mejor clasificado: Jordi Barés González. Alumno del IES Real Instituto de Jovellanos (Gijón). Recibe una tableta BQ patrocinada por INADECO.
  • Mención Especial “Brian Kernighan, Ken Thompson y Dennis Ritchie” al instituto que más ha fomentado la participación en la Olimpiada: IES Real Instituto de Jovellanos. Recibe un ordenador portátil Lenovo patrocinado por Capgemini.

Sorteo

  • Adicionalmente se sortearon entre los participantes dos kits Raspberry Pi 2 patrocinados por los Colegios Oficiales de Ingenieros e Ingenieros Técnicos en Informática.

El objetivo de la Olimpiada ha sido “involucrar a los jóvenes alumnos en las nuevas tecnologías abanderadas por la disciplina informática”. En cualquier ámbito profesional la informática es clave para competir y generar riqueza, no sólo en empresas relacionadas directamente con las tecnologías de la información sino en todos los sectores.

Cada vez es mayor el porcentaje de empleos que requieren competencias digitales y la Comisión Europea advierte de que en el año 2020 en Europa podrían quedar vacantes 825.000 puestos de trabajo por falta de profesionales, un dato refrendado igualmente por elreciente estudio publicado a nivel nacional por el Consejo de Colegios de Ingenieros en Informática. Por eso el objetivo primordial de este tipo de actividades es promover la incorporación de talento a las titulaciones universitarias de informática pero, también, las buenas prácticas en la formación en informática en los niveles preuniversitarios.

Publicado en Edición 2015, Noticias-Prensa | Etiquetado , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario